ガルドドン2初討伐~開門した天獄状況

昨日のDQX生活
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こんにちは、聖守護者も少しずついけるようになりましたが

対ボス戦や対人戦に本腰入れたいからか各職レベルカンストに向けて

少しピッチを上げています 

育成面の話なので別記事で書きますが記事タイトル通り

ガルドドン強さ2討伐いってきたので書いていきますね~

5月12日のガルドドンの強さは2今回もチームメンバーと討伐です

記事記載の許可も下りたので今回のメンバー紹介です

魔法戦士ノラミさん 

デスマスターウリエルさん 

賢者アベルさん 

移動砲台するだけの駄賢者の私の4人ですw

今回2に挑むとの事なので装備も若干変更してあります 

前回つけ忘れた闇扇13%のベルト 

事前情報によるとガルドドン強さ2のHP38万位(強さ1で27万)あるとの事なので

火力upできる所は上げていかないとって感じで装備

前回のベルトは攻撃魔力と回復魔力+24でしたが属性抵抗値が上がっているので

ドルマ系呪文の威力強化していった所存であります

確か闇と光属性ダメ1.00.9位の変動があったと思います

今回アベルさんがチーム内で募集してたのに乗っかる形で参加 

賢者以外でも出来るようしたいと思いますがレベルカンストしないと

お荷物状態になり兼ねないのでキッチリとレベル上げて装備万全にしないとって事で

他の職に挑むのはまだまだ当分先かなって感じです 

前回強さ1と対戦してるからそれほど変わらないだろうって思っましたが

HPが多い分しぶとくて全滅してもおかしくない中勝つことが出来ました

飯も前回は「キレキレフィッシュ」でしたが今回は

テンプレート通り「匠のチャーハン」食べていきましたよ 

強さ2までなら☆2で十分かな~☆3だと高額だし

そこまでG余裕ある人少ないと思うので(自身が料理職人なら別かな)

今回も移動砲台賢者でマジでドルモーアとドルマドン撃ってるだけでした 

終盤タゲじゃないときにイオグランテ撃ってもいたけどねw

今回改めて学習したことと言えるのかな 

1:チャンス技は使わない方がいい特に災禍の陣を下手に使うよりも

ひたすらドルモーア撃ってる方がマシ 

2:黄色ゲージ突入したらゴリラの嵐撃フィールド(マホカンタ)くるから

きたら零の洗礼で即解除(はね返されるから) 

3:終盤(赤ゲージ)入ったらマホトラかけてジゴデインの無効化して回復職の負担軽減など

あとは壁役の魔戦の後ろになるべくポジションとるかな~

意識はしてるけど集団殲滅回避でタゲ無い時は離れてる事が多かったりするので

終盤でヒヤってする場面がありましたがなんとか無事に討伐

なんかカメラ映り意識してる感じだけどたまたまですからねw

アベルさん、ノラミさん、ウリエルさんにはガルドドン強さ2

出荷していただきました

まだまだ未熟で半分地雷気味ですが慣れて上手くなるようしますね 

途中でアドバイスチャットしてくれたりと感謝しかないです 

しっかりとラーニングしてスキル向上に繋げないとね

今回のPT戦お疲れ様でした

強さ3行くにはまだまだ私が準備不足かな~PS上げていかないと

最後に

いつもはテンの日に開門してた邪神の宮殿・天獄も11日にズレて開門

あんまり周回向けじゃないので

7回ほどしか周回してないです(1回タイムアウトで敗北) 

11日にチームでPT組んでいきましたがそれでも苦戦結構しましたし

野良でいくなら旅芸人がいいのかな 

今回のお題みてる限りだとお題達成優先で

近接職はバトマス棍武闘家旅芸人あたり

魔法職は回復専門で僧侶デスマス賢者

アタッカー役でスーパースター天地 

以上のどれかでいけばいいんじゃないかな

魔戦マダンテ使ってMP400消費でワンポイントで必要かな

バランス悪いとクリアー達成厳しいお題なので3つ達成するまでは

ジャンプ40回は確実に達成重要ですね

昨日の周回中にハンバト用特性出ましたが

土属性ダメ12%と会心と呪文暴走2%付きのベルトあるんですよね 

一応残しておくけどニモパンになったら分解ししちゃってそう 

追加特性目覚めの鬼石で付着させたけど微妙でした攻撃+14なかなか付かないよね

次回は寝落ちしながらの数日間の記録書いていこう思います

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